France – Services de développement de logiciels pédagogiques – Création et déploiement de modules immersifs en réalité virtuelle 3D pour l'apprentissage des gestes professionnels pour l'académie d'Aix Marseille

Résumé IA

Cet appel d'offres concerne la création et le déploiement de modules immersifs en réalité virtuelle 3D pour la formation aux gestes professionnels au sein de l'académie d'Aix-Marseille. Le projet vise à développer des logiciels éducatifs permettant aux élèves d'apprendre les techniques professionnelles par des expériences de réalité virtuelle immersive.

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Profil entreprise

Les entreprises de développement logiciel spécialisées dans les technologies éducatives, la réalité virtuelle et les solutions d'apprentissage immersif doivent soumissionner. Les entreprises ayant de l'expérience en éducation professionnelle ou en EdTech sont privilégiées.

Exigences clés

Les fournisseurs doivent justifier une expertise avérée en développement de réalité virtuelle 3D, en conception de logiciels éducatifs et en technologies d'apprentissage immersif. L'expérience dans des applications de formation professionnelle et la capacité à déployer dans plusieurs établissements est essentielle.

Questions fréquentes

  • De quoi traite cet appel d'offres ?

    Cet appel d'offres concerne la création et le déploiement de modules immersifs en réalité virtuelle 3D pour la formation aux gestes professionnels au sein de l'académie d'Aix-Marseille. Le projet vise à développer des logiciels éducatifs permettant aux élèves d'apprendre les techniques professionnelles par des expériences de réalité virtuelle immersive.

  • Quelles sont les exigences pour les fournisseurs ?

    Les fournisseurs doivent justifier une expertise avérée en développement de réalité virtuelle 3D, en conception de logiciels éducatifs et en technologies d'apprentissage immersif. L'expérience dans des applications de formation professionnelle et la capacité à déployer dans plusieurs établissements est essentielle.

  • Quel type d'entreprise devrait soumissionner ?

    Les entreprises de développement logiciel spécialisées dans les technologies éducatives, la réalité virtuelle et les solutions d'apprentissage immersif doivent soumissionner. Les entreprises ayant de l'expérience en éducation professionnelle ou en EdTech sont privilégiées.

  • Qui est l'acheteur ?

    L'acheteur est Rectorat d'Aix Marseille.

Création et déploiement de modules immersifs en réalité virtuelle 3D pour l'apprentissage des gestes professionnels pour l'académie d'Aix Marseille

Acheteur
Rectorat d'Aix Marseille
Identifiant acheteur: 17130430600011·Karen PICANOL
Place Lucien Paye, 13621, Aix en provence cedex 1
Organisation chargée des procédures de recours
TRIBUNAL ADMINISTRATIF
Identifiant acheteur: 17130005600024
31 RUE JEAN FRANCOIS LECA, Marseille, 13002
Autre organisation
CCIRA de Marseille
Identifiant acheteur: 17130000700019
Préfecture de la région Provence - alpes - côte d'azur, 13282, Marseille cedex 06
Autre organisation
UNIVR
Identifiant acheteur: 80824632600041
69100, VILLEURBANNE
Autre organisation
AUDACE
Identifiant acheteur: 42132968100033
62138, Douvrin

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