France – Services de développement de logiciels pédagogiques – Conception, réalisation, mise en oeuvre et maintenance d'un dispositif immersif « 135 BPM - Le Campus du Sport »

Date limite15 septembre 2026 à 10:0026 jours restants

Résumé IA

Cet appel d'offres porte sur la conception, le développement, le déploiement et la maintenance d'un dispositif interactif immersif intitulé « 135 BPM - Le Campus du Sport ». La solution comprend une application web multi-supports avec accompagnement par intelligence artificielle et une borne interactive physique permettant aux étudiants et professionnels de découvrir les métiers du sport en Hauts-de-France via des expériences personnalisées et engageantes.

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Profil entreprise

Entreprises de développement logiciel spécialisées dans les applications web, l'intelligence artificielle, les agents conversationnels et les systèmes de borne interactive. L'expérience en technologies éducatives et déploiement multi-plateformes est essentielle.

Exigences clés

Les fournisseurs doivent développer une application web multi-plateformes accessible via bornes interactives, ordinateurs et tablettes, dotée d'un agent conversationnel IA. La solution doit être accessible, évolutive, déployable multi-sites et permettre l'ajout futur de contenus. Une attention particulière à l'ergonomie des interfaces et à l'accessibilité du contenu est requise.

Questions fréquentes

  • De quoi traite cet appel d'offres ?

    Cet appel d'offres porte sur la conception, le développement, le déploiement et la maintenance d'un dispositif interactif immersif intitulé « 135 BPM - Le Campus du Sport ». La solution comprend une application web multi-supports avec accompagnement par intelligence artificielle et une borne interactive physique permettant aux étudiants et professionnels de découvrir les métiers du sport en Hauts-de-France via des expériences personnalisées et engageantes.

  • Quelles sont les exigences pour les fournisseurs ?

    Les fournisseurs doivent développer une application web multi-plateformes accessible via bornes interactives, ordinateurs et tablettes, dotée d'un agent conversationnel IA. La solution doit être accessible, évolutive, déployable multi-sites et permettre l'ajout futur de contenus. Une attention particulière à l'ergonomie des interfaces et à l'accessibilité du contenu est requise.

  • Quel type d'entreprise devrait soumissionner ?

    Entreprises de développement logiciel spécialisées dans les applications web, l'intelligence artificielle, les agents conversationnels et les systèmes de borne interactive. L'expérience en technologies éducatives et déploiement multi-plateformes est essentielle.

  • Qui est l'acheteur ?

    L'acheteur est 135 BPM Le Campus du Sport.

  • Quand cet appel d'offres se termine-t-il ?

    Les soumissions se terminent le 15 septembre 2026.

  • Quelle est la valeur estimée ?

    La valeur estimée est de 289 260 EUR.

Le projet consiste ainsi à concevoir, développer et déployer une expérience interactive accessible à travers : • Une application web multi-supports, d'accompagnement à l'orientation via une intelligence artificielle agent conversationnel. • Une borne interactive physique installée dans un premier temps sur un site pilote et déployable sur les salons d'orientation et dans les établissements de formation. L'objectif du projet est de proposer une nouvelle approche de l'orientation, plus engageante, plus accessible et plus concrète, permettant aux utilisateurs de découvrir les métiers du sport à travers une expérience personnalisée prenant la forme d'une conversation avec un agent IA. Le dispositif doit permettre à l'utilisateur de : • Découvrir les réalités quotidiennes de différents métiers du sport dans les Hauts-de-France ; • Identifier ses centres d'intérêt et ses appétences ; • Mieux comprendre les compétences requises et les conditions d'exercice ; • Accéder à des informations structurées sur les formations et débouchés ; • Être guidé dans son parcours grâce à une expérience intuitive et personnalisée. Le projet vise plusieurs catégories de bénéficiaires : • Des collèges et des lycées ; • Les étudiants et jeunes adultes en recherche d'orientation ; • Les personnes en reconversion professionnelle ; • Les enseignants, éducateurs et professionnels de l'orientation souhaitant utiliser le dispositif comme support pédagogique. La solution sera conçue selon une application web afin de garantir : • Une accessibilité depuis différents équipements (borne interactive, ordinateur, tablette) ; • Une simplicité de déploiement et de maintenance ; • Une évolutivité permettant l'ajout futur de nouveaux contenus, parcours et fonctionnalités ; • Une capacité de déploiement multi-sites à l'échelle régionale. Une attention particulière sera portée : • À l'ergonomie et à l'accessibilité des interfaces ; • À l'adaptation des contenus selon les p

Acheteur
135 BPM Le Campus du Sport
Identifiant acheteur: 92356551900025·Emilie Haquet
7 rue de l'île mystérieuse, 80440, Boves
Organisation chargée des procédures de recours
Tribunal administratif Amiens
Identifiant acheteur: 178 000 055 00016
80000, Amiens

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